魔方常識(shí)賽第一期來(lái)襲!檢驗(yàn)?zāi)愕恼鎸?shí)水平~
作者:佚名|分類(lèi):百科常識(shí)|瀏覽:84|發(fā)布時(shí)間:2025-02-12
歡迎來(lái)到全國(guó)魔方愛(ài)好者的專(zhuān)業(yè)知識(shí)測(cè)試現(xiàn)場(chǎng),我是你們的監(jiān)考官大萌萌。我們直接進(jìn)入考試環(huán)節(jié),這次的魔方常識(shí)賽共有三個(gè)部分:?jiǎn)芜x題、判斷題和作文題。
首先進(jìn)行的是單選題部分,共5道題目,每題10分。第一題,魔友口中的“容錯(cuò)”是指能夠容納的最大單層錯(cuò)位角度(C)。第二題,魔方飛棱的主要原因是手法或操作不當(dāng)(A),而非運(yùn)氣不佳或是魔方生氣了。第三題,打破121項(xiàng)魔方世界紀(jì)錄的傳奇人物是Feliks Zemdegs(C)。第四題,魔方史上第一屆世界錦標(biāo)賽是在布達(dá)佩斯(B)舉行,而不是動(dòng)漫中的木葉村或游戲中的王者峽谷。第五題,CFOP還原法的創(chuàng)始人之一是Hans Dockhorn(C),不是托尼·斯塔克或羅羅諾亞?索隆。
接下來(lái)是判斷題部分,共3道題目,每題10分。第一個(gè)判斷,關(guān)于CFOP各步驟的理想時(shí)間,雖然給出的時(shí)間范圍大致正確,但每個(gè)人的還原速度可能會(huì)有所不同。第二個(gè)判斷,軸距過(guò)大、彈力過(guò)小導(dǎo)致手感松散的魔方,并不一定就是劣質(zhì)品,關(guān)鍵在于是否能通過(guò)調(diào)試改善。第三個(gè)判斷,下圖所示的魔方確實(shí)是MG3 Ai,答對(duì)的小伙伴可獲得“MonsterGO萌刻真愛(ài)粉”稱(chēng)號(hào)。
最后是作文題,題目要求在評(píng)論區(qū)分享一個(gè)魔方段子,越有趣得分越高。這是一道開(kāi)放性試題,旨在讓大家放松并展示幽默感。

考試結(jié)束,根據(jù)你的得分,我們可以大致了解你對(duì)魔方知識(shí)的掌握程度:0-30分的可能是剛接觸魔方的新手或者已經(jīng)淡出魔方圈的老玩家;40-60分表示還需要加強(qiáng)學(xué)習(xí)和練習(xí),提升魔方技術(shù);70-80分說(shuō)明你對(duì)魔方有一定理解,但距離真正的高手還有距離;90-100分則是魔方領(lǐng)域的佼佼者,對(duì)魔方知識(shí)了如指掌。無(wú)論得分高低,我們都可以在魔方的世界里找到樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。想了解更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注微信公眾號(hào)“MonsterGo萌刻”。留言區(qū)見(jiàn),一起分享你的魔方故事吧!

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